JEUX DE PIONS: Echecs Halma Loto ECHECS Dames et Mah-Jong Marelle
Publié le 22/02/2012
Extrait du document
«
Actuellement, quatre-vingts nations adhèrent à la
Fédération Internationale des Echecs (F.I.D.E .) dont le but est de publier les règles officielles du jeu et des
compétitions et d'organiser les championnats du monde.
L'U.R.S.S .
peut s'enorgueillir d'avoir conservé
une certaine suprématie en la matière depuis la Seconde Guerre mondiale.
Le jeu d'échecs.
La partie se 'dispute entre deux joueurs, sur un da
mier de 64 cases alternativement noires et blanches.
Chaque joueur dispose, à égalité, de 16 pièces claires
pour un camp et sombres pour l'autre .
Ces 16 pièces sont ainsi réparties :
- huit
« figures • : un roi, une dame, deux tours,
deux fous et deux cavaliers,
-
huit « pions ».
L 'é chiquier est disposé entre les deux joueurs de sorte que chacun d'eux ait à sa droite une case blan
che ou claire.
L'emplacement des pièces sur
le damier relève des
r ègles suivante s :
-les figures occupent la première rangée, et les pions la seconde, à partir du joueur ;
-
les figures noires et blanches se font vis-à-vis et ne sont donc pas disposées symétriquement par rap
port au centre du damier ;
- leur disposition, à partir de la droite des joueurs,
est
la suivante : tour, cavalier, fou, roi, dame, fou , ca
valier, tour ; cela correspond pour le joueur noir à :
tour, cavalier , fou, dame , roi , fou, cavalier, tour.
Dame
blanche : case blanche; Dame noire: case noire.
(Voir
dessin) .
La marche des pièces.
L'enjeu de la partie consiste à mettre « en échec • le roi de l'adversaire , c'est-à-dire de le rendre vulnéra
ble par l'une ou plusieurs pièces adverses pour attein
dre ce but , les joueurs auront à déplacer leurs pièces en jouant un coup chacun et en prévoyant les consé
quences futures de chaque déplacement .
La marche des pièces est astreinte à des règles
communes et à des p~escriptions particulières pour
chaque catégorie de pièces .
Règles communes.
Une pièce peut se poser sur une case vide ou sur
une case occupée par une pièce adverse.
Dans ce cas,
cette dernière est retirée de l'échiquier .
Le cavalier est la seule pièce autorisée à sauter par
dessus une case occupée.
Aucune pièce
ne peut être jouée sur une case occu pée par une autre pièce de son camp.
Règles particulières à chaque pièce.
- < Le Roi • est la pièce la plus importante (sa cap
ture est l'enjeu de la partie), mais non la plus puis
sante :
il ne se déplace que d'une case à la fois dans
toutes les directions, et ne contrôle ainsi que huit ca-
Un jeu d'échecs moderne avec ses cases et ses pièces figurati · vos.
!Photo Atlas -Photo)
Mise en place des pièces sur le damier.
Marche du roi..
»
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