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Probabilité N°1

Publié le 19/02/2012

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(1)   Lois de probabilité :

Une variable aléatoire (Noté : X) est un ensemble d’issu xi d’une expérience aléatoire. On associe à chaque issue xi, un nombre réel qui peut être identique.

Ex : Lance trois pièces de monnaies : 3 fois même côté = 6€ ; 2 fois sur Pile = 4€ ; Aucun = 2€.

2^3 = 8, c’est le nombre total d’issue xi (PPP, PPF, PFP, PFF, FFF, FFP, FPF, FPP)

Pour définir la probabilité, on détermine toutes les issues de X.

X1 (-4€) = 3/8

X2(+2€) = 3/8                  La somme des probabilités est toujours égale à 1.

X3 (+6€) = 1/8

 

 

(2)   Esperance de variable aléatoire

Valeur de X

 X1

X2

X3

X4

P (X = x1)

P1

P2

P3

P4

 

Espérance de la variable aléatoire X est le nombre noté :

P1*X1+P2*X2+P3*X3+P4*X4

 

E(x) = pi*xi    Il s’exprime dans la même unité que les xi

Avec Ex 1 :

3/8 * (-4) + 3/8 * (2) + ¼ * 6

= -12/8 + 6/8 + 6/4

= -12/8 + 6/8 + 12/8

= 6/8

= ¾ = 0,75€

                                                                   Ce jeu permet donc d’être gagnant de 0,75€ en moyenne. Si E(x) = 0, on dit que le jeu est équitable.

 

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