ECJS VIOLENCE DANS LES MEDIAS
Publié le 28/05/2014
Extrait du document
«
ambition.
- Violence justifié: Une image violente apparemment justifié (le cas classique de
la bataille du good guy vs bad guy) donnerait aux enfants encore plus d'envie d'imiter
certains personnages et les imiter
- Connections violentes :Si le spectateur se sent identifié avec un tel
personnages dont il aurait certaines similitudes , il serait influencé à développer une
attitude violente
- Surexposition à la violence: Cela peut entraîner des troubles psychologiques
permanents , entraînant des réponses violentes dans des cas normaux dans la vie
quotidienne.C'est un cas très commun responsable de la plupart des aggressions
dans la vie de tous les jours.
-Aux Etats Unis un jeune homme de 18 ans en moyenne a déjà vu 200 000 actes
violents ainsi que 16 000 meurtres à la Télévision , ainsi une étude en 2009 mené
par Brad Bushman et Craig Anderson a prouvé que la violence dans les médias
rendait de plus en plus indifférents les gens face a la douleur ou à la souffrance des
autres.
En effet, une personne soumise a une exposition forte à des films, et jeux
video violents serait moins altruiste, plus égoïste.
Elle aiderait moins rapidement et
moins naturellement une personne en danger par example, une exposition presque
permanente que nous avons à la violence nous rendrait selon plusieurs étude de
plus en plus insensible.
Publicité violente de la part de microsoft
La violence ne nous rendrait-elle pas de moins en moins humain? Alors certaines lois
tentent de limiter la violence observable dans les médias.
Ainsi, en fonction des
heures de la journée certains programmes peuvent être diffusé et d’autres ne
peuvent être diffusé.
Les programmes les plus violents sont censés être diffusés à
des heures où les plus jeune n’ont pas accès à la télévision.
Cependant cela n’est
pas tout le temps respecté.
De plus l’accès à internet rend ces précaution presque
inutile.
En effet, en quelque clic, n’import qui peut être confronté a la violence verbal
et physique.
Dans les années 90, la sortie de Mortal Kombat, va entrainer une loi toujours en
vigueurs au USA : Entertainment Software Rating.
Ainsi tout les programme télévisé
ainsi que les films et les jeux video sont accompagné d’un signe qui indique l’age.
»
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