Projet de NSI jeu du juste prix
Publié le 06/05/2024
Extrait du document
«
Analyse du travail effectué et potentielles améliorations
Le travail réalisé se traduit ici par la mise en place d’un
algorithme permettant de faire deviner à un joueur un prix, en
lui indiquant à chaque proposition « C’est plus » ou « C’est
moins », ou jeu du juste prix.
Cet algorithme a ensuite été
traduit en programme python exécutable afin d’obtenir un
résultat final qui se traduit par un jeu du juste prix.
Ainsi, la
création de l’algorithme, pour le mode facile du projet, a été
structurée et séparée en 5 parties, représentant ce que le
programme doit être capable de réaliser :
-
Choisir un nombre entier entre 0 et 100
Récupérer les réponses du joueur
Comparer ces réponses au prix choisi
Montrer au joueur s’il est plus ou moins proche du résultat
par le biais de messages (« C’est plus » ou « C’est
moins »)
- Mettre fin à la partie quand le joueur découvre le juste
prix
Les première et dernières tâches sont respectivement gérées
par la bibliothèque « random » et la boucle « while ».
Les trois
autres tâches restantes sont représentées par des fonctions.
Avec la fonction « recupere_reponse », le programme est
capable de récupérer les réponses du joueur en lui permettant
d’entrer les valeurs de son choix.
Grâce à la fonction
« compare_reponse », le programme est capable de comparer
les réponses du joueur à la valeur choisie entre 0 et 100 au
préalable.
Enfin, la fonction montre_joueur du programme le
rend capable de montrer au joueur à quel point il est proche ou
loin de trouver le juste prix.
Les différentes variables du
programme tel que le juste prix ont été définies au préalable.
Pour ce qui concerne le mode difficile du projet, la variable
« essai » a été ajoutée au programme, et quelques....
»
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