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L'addiction aux jeux vidéo (TPE)

Publié le 22/09/2011

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En Chine, le jeune XIAO YI, âgé de 13 ans s'est jeté de 24 étages en pensant retrouver ses camarades du cyberespace. Avant sa mort, ses derniers mots furent qu'il souhaitait retrouver 3 de ses amis virtuels aux paradis, pour poursuivre la partie. Quelques jours auparavant XIAO avait été retrouvé dans un cybercafé en train de jouer aux MMORPG par ses parents. Il y était resté plus de 48 heures sans boire ni manger.

            De même, en Allemagne, la police a reçu une plainte de voisins concernant des odeurs nauséabondes, celle-ci a découvert un jeune homme de 30 ans au milieu de son appartement d'une saleté catastrophique. Après enquête il s'est avéré que ce dernier n'était pas sorti de chez lui depuis bien longtemps totalement absorbé par sa partie de jeux de rôle en ligne.

            De tels fait divers, nous amènent à nous demander Comment se développe la dépendance aux jeux de rôle en ligne et qu'elles sont leurs conséquences?

            Pour répondre à cette question, nous commencerons par présenter les MMORPG et leur évolution, nous vous parlerons par la suite de la dépendance que celle-ci entraîne ainsi que de leurs conséquences.

 

 

Thème:        La consommation

 

 

 

 

 

 

 

 

 

            Problématique:       Comment se développe la dépendance aux jeux                                  de rôle en ligne et quelles sont leurs                                                      conséquences?

 

 

 

 

            Lycée Pré de Cordy                                                                                  2011                                                                                                             

       

 

Sommaire

 

 

 

Introduction                                                                    3                                                                                                          

 

 

I-Présentation et évolution des jeux de rôle                  4

 

A-Définitions                                                                                                        4                                                                                                                    

 

B-L'histoire des jeux de rôles                                                                            5                                                                                   

 

C-Marché des jeux de rôles                                                                               8                                                                                                                                                                                                                                                                                         

II-Dépendance                                                                 11

 

A-Que recherchent les gens dans les jeux MMORPG ?                              11

 

B-Pourquoi devient-on accros ?                                                                       13

 

C-Particularité du joueur dépendant                                                             16

 

 

III- Conséquences                                                          18

 

A-Les dangers liés aux jeux MMORPG                                                          18

 

B-Les solutions                                                                                                     19

 

 

Conclusion                                                                        21

 

 

Lexique                                                                              22

 

 

Bibliographie                                                                   23

 

 

Synthèses Personnelles                                                24     

 

« 2 Sur 29 Sommaire Introduction 3 I-Présentation et évolution des jeux de rôle 4 A-Définitions 4 B-L'histoire des jeux de rôles 5 C-Marché des jeux de rôles 8 II-Dépendance 11 A-Que recherchent les gens dans les jeux MMORPG ? 11 B-Pourquoi devient-on accros ? 13 C-Particularité du joueur dépendant 16 III- Conséquences 18 A-Les dangers liés aux jeux MMORPG 18 B-Les solutions 19 Conclusion 21 Lexique 22 Bibliographie 23 Synthèses Personnelles 24. »

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