Vie mode D'EMPLOI (la). Roman de Georges Perec (résumé et analyse de l'oeuvre)
Publié le 27/10/2018
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Vie mode D'EMPLOI (la). Roman de Georges Perec (1936-1982), publié à Paris chez Hachette en 1978. Prix Médias.
Un immeuble de la rue Simon Crubellier à Paris : ses murs ont vu se succéder propriétaires et locataires. L'un d'entre eux. le peintre Serge Valène, a conçu le projet d'une toile qui raconte rait l'histoire de cet immeuble et de ses occupants. Il égrène donc ses souvenirs comme autant de pièces d'un puzzle qui se reconrtitue chapitre après chapitre, dans l'espace comme dans le temps. Au cœur de l'entreprise, Bartle booth, ancien élève du peintre, qui fit, de près ou de loin, appel à la contribution d'un grand nombre des habitants de l'immeuble pour réaliser méthodiquement le projet de son exiétence : peindre, dans cinq cents ports cinq cents marines, les faire transformer en puzzles de sept cent cin quante pièces, puis, les ayant reconrtituées, les « retexturer » et les décoller de leur support de bois, pour récupérer finalement, après avoir « lavé » les aquarelles sur l e lieu même où elles avaient été peintes, une feuille de papier vierge.
Sont ainsi évoquées les figures de Gaspard Winckler, l'artisan chargé de concevoir et de découper les puzzles, de Morellet, le chimiste chargé de coller les marines reconstituées, etc. Chaque personnage en appelle d'autres : l'occupant qui l'a précédé dans l'appartement, un ascendant, un descendant.. Parcourant l'immeuble des caves aux chambres de bonne, sans oublier les escaliers ou la chaufferie, le lecteur fait ainsi a connaissance des Marquiseaux, de Rorschach, de Hutting, de Marcia, de Moreau, de Gra tiolet d'Aitamont, etc., dans une succession de petits récits, d'anecdotes, de biographies, de descriptions.
Le livre se clôt sur la mort du peintre, sur la toile qu'il laisse derrière lui, une simple esquisse.
Il aura fallu dix années à Georges Perec pour écrire ce roman, ou plus exactement, ainsi qu'il le précise lui-même, « les romans » qui composent la Vie mode d'emploi. Œuvre clé, œuvre
«
somme,
ce livre rassemble à lui seul
tous les partis pris, toutes les recher
ches d'un auteur passionné par l'écri
ture et qui n'a cessé de s'interroger sur
le sens de la création littéraire, qu'il
aborde toujours sous l'angle du jeu.
D' emblée, en plaça nt le livre sous le
signe du puzzle, c'est-à-dire du jeu et
de la con stru ction, Georges Perec
donne de la création littéraire une
image tout à la fois ludique et virtuose.
L'immeuble de la Vie mode d'emploi
est en effet le cadre d'un incroyable
puzzle dont les quatre-vingt-dix-neuf
chapitres composant le livre sont
autant de pièc es.
L'apparent désordre
qui d'abord désarçonne le lecteur
prend progres sivement sens, et appa
raît peu à peu régi par un ordre supé
rieur.
Du chaos qui semble régner nais
sent une chronolog ie rigoureuse, une
organisation très stricte de l'espace.
Com ment alors ne pas évoquer, pour
parler du travail de l'éc rivain, celui de
l'arch itecte, mais d'un architecte retors
qui décons truirait pour construire,
d'un architecte visionnaire qui dispo
serait les meubles avant de dévoiler ses
pla ns, d'un architecte du mouvement
qui ne concevrait de lieux qu'en perpé
tuelle transformation, à l'image de la
vie dont on ne saurait donner le mode
d'em ploi? C'est à ce propos que l'on a
pu parfois qualifier l'écriture de
Geo rges Perec de baroque : elle ne
donne des choses comme des êtres
qu'une image en mouvement, foison
nante, inabouti e.
Et si la Vie mode
d'emploi s'achève sur la mort de ses
deux principaux personnages, le pein
tre Valène et le vieil amateur de puzzles
Bartlebooth, ce n'est certainement pas
un hasa rd : plus un proje t est ambi
tieux, plus il vise à tout régir, tout orga
nis er, moins il a de chances d'aboutir.
Perec voue ainsi son propre proje t
ro manesque, qui intègre et dépasse
tous les projets de vie de ses person
nages, à l'inabouti ssement le plus
complet.
Loin de saisir l'infinie diver
sité de la vie, le roman, si touffu soit
il, n'en donne jamais qu'une image à
peine ébauch ée.
D' où l'importance accordée au jeu :
l'a uteur, dans la Vie mode d'emploi,
s' amuse à ex plorer systématiquement
toutes les formes d'écriture, mêlant les
styl es, abordant tous les genres (du
roman policier à la biographie en pas
sant par la fable ou le récit historique) ,
reproduisant les divers supports de
l' écrit (ici la manchette d'un quotidien,
là un faire-part, une notice pharmaceu
tique, ou le sommaire d'une revue de
linguistique, etc.).
Les deux grands
principes formels, qui permettent le
va-et-vient vertigineux entre la cons
tr uction d'un microcosme hyperréa
liste et sa décons truction, sont sans
doute la digre ssion d'une part, qui
dilate le récit et égare le lecteur, le
surprend, et la juxtap osition de
desc riptions aussi variées que détail
lées.
Ces deux lignes directrices de la
Vie mode d'emploi pourraient ne révéler
qu'un souci maniaque de précision et
d'exactitude ; mais, érigées en système,
elles traduisent avant tout la curiosité
amusée, en même temps que distante
et ironique, que l'auteur porte au
monde qui l'entoure.
Car si l'accumul ation des récits et
des descriptions hétéroclites prête à
sourire, elle est aussi porteuse de sens.
Loin de construire une reproduction
crédible du réel, l'auteur choisit de le
disloquer, de le démonter, à l'image du
personnage de Gaspard Winckler qui,
de la pe inture du réel, fait naître
l' énigme en la découpant en puzzl e.
Le
réel n'appara ît plus dès lors que
comme un tout inorganisé dont les
modes d'emploi possibles se multi
plient au point d'en devenir dérisoires.
C'est alors toute la conception de
l'é criture comme porteuse de sens qui
est battue en brèc he.
L'écr iture n'a
finalement d'autre objet qu'elle-même..
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